опублікували kovarex, Rseding, Wheybags

Експерименти з інформацією сутності  (kovarex)

Інформація сутності – це інформація про обраний в даний момент об’єкт, який відображається в правій частині екрана:

У нас було 2 проблеми з його поточним станом:

  • Оскільки це збоку екрану, і об’єкт, який ви перевіряєте, зазвичай знаходиться в центрі, вам громіздко переміщати очі від об’єкта до інформації і назад весь час.
  • Оскільки він завжди з’являється, він додає непотрібний безлад на екран. Він завжди блимає там, в той час як в 99% випадків він дійсно не потрібен.

Continue reading

опубліковав kovarex

Привіт…

Частина обробки GUI для 0,17 також налаштовує спливаючі підказки:

  • Вони повинні бути краще структуровані.
  • Вони повинні містити більш корисну інформацію.
  • Вони повинні стати найкращим інструментом для нових гравців, щоб зрозуміти, як все працює.

Ми розглянемо більше змін підказок в майбутніх FFF, але необхідна підготовка для цього – переосмислити те, як ми пояснюємо деякі основні властивості машин, щоб уникнути якомога більшого здуття. Один з хороших способів зробити це –  видалити необхідність показати деякі механіки, спростивши їх або повністю видалити, якщо ми з’ясуємо, що вони не дуже важливі для гри.

Підчистка механік

Минуло багато часу з тих пір, як почалася робота над Factorio, і ми, очевидно, не могли зрозуміти, які механіки / системи будуть корисні пізніше, а які ні. У той час було цілком нормально просто вкидати концепції в гру і слідкувати, як все це працює разом.

Але тепер, коли ми закінчуємо гру, настав час для очищення. Час, щоб визначити, які механіки просто додають бар’єри для розуміння гри, не додаючи багато чого до аспекту ігрового дизайну, хорошим прикладом того, що ми вже давно видалили, є стара механіка печі.

У древніх версіях Factorio механіка печі була набагато складніше. Піч повинна була «прогрітися» до того, як була працездатна, і, якщо вона не була використана, температура знову знизилася. Це звучало як гарна механіка, але незабаром було виявлено, що вона мало цінує масштаби фабрики, і вона просто роздуває правила гри, тому ці складні механіки вже давно видалені з гри.

Continue reading