Приносим свои извинения за столь большую задержку.
Factorio обновилась до стабильной 0.11.22 версии!
Скачать игру можно на нашем сайте.

Список изменений версии 0.11.22(Changelog):

На Английском языке (оригинал)
Bugfixes:
– Fixed the possibility to break the scripting of the 3rd New hope campaign by fast replacing the boilers with pipe.
– Fixed parsing of localised string in lua commands when the string is concatenation. (//www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?t=9896)
– Fixed (once again) the inserter connection to rail in junctions. (//www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?t=10078)
– Fixed that the combat robots ignored the vehicle of the player and damaged directly the player. (//www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?t=9607)
– Fixed crash when character disconnected from player is crafting. (//www.factorioforums.com/forum/posting.php?t=10000)

На Русском языке(Временно отсутствует)

 

Factorio обновилась до 0.11.21 версии!
Скачать игру можно на нашем сайте.

Список изменений версии 0.11.21(Changelog):

На Английском языке (оригинал)
  • Bugfixes
    • Fixed potential save corruption if the game was saved while mousing over a mining drill.
    • Fixed that the red/green wires weren’t properly revived when rebuilding entities after destruction. (viewtopic.php?t=9272)
    • Proper error message when the game can’t handle too big amount of prototypes due to big amount of mods loaded at the same time.
    • Fixed broken map when the player resizes the window while the map is being loaded. (viewtopic.php?t=9267)
    • Fixed that market gave items always to to the first player in the given force, rather than the buyer. (viewtopic.php?t=9443)
    • Fixed the freezes and wrong behaviour when manually crafting recipes with probabilities. (posting.php?t=9354)
    • Fixed that it wasn’t possible to use the for message confirmation for something else at the same time. (viewtopic.php?t=9403)
    • Fixed the squishy map preview image when moving the loading dialog halfway offscreen. (viewtopic.php?t=9311)
    • Fixed wrong probability calculation of bonus production of mining drill. (viewtopic.php?t=9378).
    • Fixed that writing text in the map editor save/load dialog interfered the map. (viewtopic.php?t=9309)
    • Fixed that error messages of malformed parsing ini/json files didn’t contain the file name. (viewtopic.php?t=9505)
  • Modding
    • Increased the maximum amount of item subgroups. (255 -> 65535)
    • Storage slots of mining drill is moddable now. This affects the internal inventory size, so when resource with more different results
      is mined, no items are lost (as long as the size is big enough). Default value is 1.
На Русском языке(Автор перевода: Максим Виноградов)
factoriogame.blogspot.ru
Исправления:

  • исправлена возможная ошибка в сохранении, если игра была сохранена, когда мышь наведена на шахту.
  • красные / зеленые провода теперь правильно восстанавливаются при постройке заново после уничтожения (подробнее).
  • правильное сообщение об ошибке в случае, если игра не справляется со слишком большим количеством объектов при одновременной загрузке нескольких модов.
  • исправлена ошибка в карте, если игрок меняет ее размер во время загрузки карты (подробнее).
  • исправлена ошибка с рынком в мультиплеере, когда все вещи передавались одному игроку (подробнее).
  • исправлены зависания и некорректная работа при попытке создания руками вещей по рецептам с вероятностью.
  • исправлено, что невозможно было использовать сочетание клавиш подтверждения сообщения для других команд (подробнее).
  • исправлено искажение карты в окне сохранения / загрузки при перемещении этого окна за границы экрана (подробнее).
  • исправлен расчет вероятности для бонуса продукции шахты (подробнее).
  • исправлено, что ввод текста в окне загрузки / сохранения игры может изменять карту (подробнее).
  • исправлено, что сообщение об ошибке, возникающей при парсинге неправильных ini / json файлов, не содержит имени файла (подробнее).
Моддинг
  • увеличено максимальное количество элементов подгрупп. (255 -> 65 535).
  • слот для ресурсов в шахтах теперь можно модифицировать. Эффект влияет на размер инвентаря, таким образом, при добыче ресурсов несколько штук за один раз, ни один не будет потерян (пока хватает хранилища). Значение по умолчанию – 1.

 

Factorio обновилась до 0.11.20 версии!
Скачать игру можно на нашем сайте.

Список изменений версии 0.11.20(Changelog):

На Английском языке (оригинал)

Date: 2.4. 2015
Bugfixes:
– Fixed crash related to rail segments in map loaded from 0.10.x (//www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?t=9217).
– Fixed issue with connecting to Multiplayer host that has open menu. (//www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?t=9224)
– Fixed multiplayer desync in a game loaded from different mod configuration without save/load in between (//www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?t=9347).
– Fixed crash when inserter with circuit conditions gets destroyed. (//www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?t=9206)
– Fixed bug where tank would no longer turn in place. Turning in place is not possible when out of fuel. (//www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?t=9250)
– Fixed lockup when iterating large numerical arrays in lua. This time for real. (//www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?t=8919&p=71104)
– Fixed double speed issue for monitors with 120Hz refresh rate or higher (//www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?t=8043).
– Fixed bug with game freezing in some situations when the game is blocked by a firewall (//www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?t=9179).
– Fixed rail signals blocking the blueprint. (//www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?t=9252).
– Re-Fixed crash when the number shown in the short number format exceeded supported prefix. (//www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?t=9274)
The prefix support has been extended for lua files parsing also.
– Fixed production stats accuracy. (//www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?t=9246).
– Fixed the graphical glitches in terrain transitions on certain zoom levels. (//www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?t=9225)
– Another fix of manual crafting requirements logic calculation. (//www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?t=9233)
– Fixed the loot table probability calculation bug. (//www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?t=9277)
– Fixed armor battery icon being always on top. (//www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?t=9284)
– Fixed errors when reading game.player.minimapenabled.
– Fixed that it wasn’t possible to insert ammo into tank ammo slots from cursor.
– Fixed the wrong inventory highlights of ammo in tank/car. (//www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?t=9310)
Scripting:
– Fixed building position of ghosts built by script. (//www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?t=9305).

На Русском языке(Перевод временно отсутствует)

 

Factorio обновилась до 0.11.19 версии!
Скачать игру можно на нашем сайте.

Список изменений версии 0.11.19(Changelog):

На Английском языке (оригинал)

Bugfixes:
– Fixed that it was possible to use the fast replace on enemy structures. (//www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?=9150)
– Fixed crash when multilplayer quit is performed at the same time as the autosave. (//www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?t=9170)
– Fixed crash when autosave happens at the same time as mining the entity. (//www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?t=9171)
– Fixed that players/vehicles/units were blocking building of blueprint.
– Entity Spawner / Worm will call for help when attacked in peaceful mode (//www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?t=9140).
– Fixed crash when the number shown in the short number format exceeded supported prefix (was T for tera).
The prefix support has been also extended, so it supports k for kilo (10^3) up to Z for yotta (10^24).
– Fixed that the changelog window was too big on 1280X1024 resolution.
– Fixed the (mini) map behavior when a lot of map requests near the edge are made (linear maps with radars typically).
– Fixed the missing debug symbols on mac and linux, so the error reports on these systems gives us better information.
– Linux release uses older glibc so, it should be Ubuntu 12+ compatibile.
Translations:
Use the word intermediates instead of intermeidates. (//www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?t=9194)
Changes:
– Multiplayer dropping threshold is doubled during map upload / download. (//www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?t=9142)

На Русском языке(Автор перевода: Максим Виноградов)
Автор перевода: Максим Виноградов
Исправления:

  • Исправлена возможность быстрой замены на вражеских постройках (подробнее).
  • Устранен крах игры в мультиплеере, когда нажата кнопка “Выйти” одновременно с авто-сохранением (подробнее).
  • Устранен крах игры когда авто-сохранение происходит одновременно с производством объекта (подробнее).
  • Исправлена ошибка, что игрок / машины / юниты можно было заблокировать использовав blueprint.
  • Гнезда / Черви теперь могут “позвать” помощь, если они атакованы в мирном режиме (подробнее).
  • Исправлена ошибка, когда количество, показываемое в кратком формате, использовало не поддерживаемый префикс. Улучшена поддержка префиксов. Теперь доступны все от “k” для “kilo” (10^3) до “Z” для “yotta” (10^24).
  • Исправлен слишком большой размер окна логов при расширении 1280х1024.
  • Исправлено поведение мини-карты во время поступления большого количества запросов рядом с ее краем.
  • Исправлен баг с отсутствующими символами в сообщениях об ошибках на маках и линуксе. Теперь баг-репорты дают нам гораздо больше информации.
  • Версия для линкуса использует старую версию glibc для совместимости с убунту 12+.
Переводы:
  • Теперь мы используем слово “intermediates” вместо “intermeidates” (подробнее).
Изменения:
  • В мультиплеере удвоен порог выкидывания игрока при обновлении / загрузке карты (подробнее).