опубликовали Albert, Ernestas, posila

Движущаяся вода – Идея Albert

С самого начала проекта мы много внимания уделяли фабрике, предлагая лучшие конструкции для машин и выразительные анимации, которые дают ощущение жизни  в этой области. Мы прилагаем много усилий и в области охраны окружающей среды, добавляя различные размеры плиток, улучшая текстуры, скалы, деревья и постоянно улучшая генерацию карт для лучшего ощущения.

Но кроме кусак и фабрики, ничто другое не движется на планете Факторио. Так что обстановка выглядит красиво, но она кажется нереальной из-за отсутствия движения.

Сегодня мы с гордостью представляем первый эксперимент в этой области: анимированная вода. Эта анимация не пытается привлечь ваше внимание, она просто есть. Медленно движется. Я лично готов поспорить, что эта анимация с надлежащим звуковым оформлением обеспечит естественное ощущение, в котором нуждается планета.Читать далее

опубликовали Klonan, Rseding

Планы релиза Klonan

На этой неделе мы выпустили версию 0.17.79 и отметили ее как стабильную. Внутренне мы называем это «Стабильный релиз 3», и главной особенностью стали новые всплывающие подсказки, которые мы показали в FFF-318.

Есть одно ограничение, которое мы наложили на себя, когда начали этот более быстрый график выпуска функций: мы хотим избежать поломки модов. В принципе, это достаточно просто, не начинайте переименовывать объекты, не удаляйте функции API и т. Д. Однако, по мере дальнейшего развития, существуют определенные функции и улучшения, которые мы не можем реально сделать так, чтобы они не сломали. моды, такие как новый символьный графический интерфейс (FFF-289), и коррекция цвета (FFF-320).

Именно по этой причине мы собираемся накопить некоторые из этих изменений, нарушающих моды, и выпустить их все сразу. Поскольку они определенно будет ломать моды, мы увеличим номер основной версии, поэтому она станет 0.18.0.

Мы уже начали внутреннее объединение этих функций 0.18 в нашу основную ветку, поэтому мы не будем больше выпускать версии 0.17 (если не будет обнаружено что-то абсолютно катастрофическое).

Проблема с частицами Klonan

Частицы были в игре наверно всегда, и они довольно просты, учитывая все обстоятельства. Это небольшая, в основном декоративная сущность, которую мы используем, чтобы добавить немного визуального сопровождения смерти и смерти  жуков и машин.

Например, кусаки полны крови, поэтому, когда они умирают, они производят настоящий всплеск. Попробуем подсчитать, сколько частиц мы породим в типичном умирающем взрыве.

В этом ролике спрайт частиц крови был заменен визуализацией отладки, чтобы облегчить подсчет

Так что это немало. Кусака породил 427 частиц, а Спаунер 749. Ну, они не сохраняются очень долго, и они только декоративны, так что все в порядке, верно?Читать далее

опубликовали Albert, V453000

Цветокоррекция Albert, V453000

Factorio находится в состоянии не сильно готовом, но очень близко к версии 1.0. Это означает, что большая часть работы выполнена, и мы дорабатываем игру, чтобы она была яркой. Вот чем мы занимались последние 2 недели. Буквально делая ее ярче.
С тех пор я хотел сделать этот пост-продакшн. Но я не осмеливался делать это, пока большая часть графики не была закончена. Я боялся нарушить согласованность внешнего вида и нашего производственного конвейера.
Теперь все по-другому. Есть только несколько сущностей для перепроектирования и некоторые другие вещи, которые нужно сделать, но в целом эти недостающие детали не влияют на возможность работы в пост-продакшн.
Factorio – темная игра. Я имею в виду концептуально. Все эти вещи, связанные с индустриализацией планеты, загрязнением всего мира ради фабрики и убийством всех ее жителей, не совсем счастливые концепции, полные света. Эта старая статья могла бы лучше объяснить мои мысли относительно этой концепции. Но внешний вид игры был темным, слишком темным. Таким образом, мы подчистили это, не изменяя его духу. Как восстановление старой картиныЧитать далее

опубликовали Jitka, Albert, Aleš, Klonan, Rseding

Привет,
В офисе гуляет немного простуда / грипп, но он не настолько серьезен, чтобы ослабить наше настроение

Новые футболки Jitka, Albert, Aleš, Klonan

С тех пор, как мы выпустили классическую серую футболку в ноябре 2017 года, нас спрашивали, когда у нас будет больше дизайнов. В течение последних нескольких месяцев Jitka, Albert и Aleš работали над нашей новой коллекцией, которая теперь доступна.

Посетите страницу нашего магазина для получения полной информации о продукте.

Мы выбрали Манипулятор и Электросхему, так как считаем, что они являются одними из элементов, которые лучше всего представляют игру.Читать далее