опубликовал kovarex

Во время работы над графическим интерфейсом мы дошли до печально известной библиотеки чертежей, и мы начали говорить о том, как ее улучшить. Это приводит к обсуждению того, как мы можем улучшить всю систему чертежей. Проблема была совсем не простой, и эти обсуждения продолжались в течение нескольких дней.

Текущая версия

Текущая версия библиотеки чертежей имеет несколько проблем:

  • Щелчок по чертежу в библиотеке чертежей означает создание плана почти всегда. Поэтому, если вы нажмете на чертеж схемы библиотеки, чтобы что-то построить, а затем нажмите клавишу Q, чтобы очистить курсор, он попадает в ваш инвентарь. Это может легко привести к случайным чертежам, медленно загромождающим ваш инвентарь, поскольку вы используете чертежи прямо из библиотеки чертежей время от времени.
  • Поскольку чертежи в игре и в библиотеке являются двумя отдельными вещами, игрокам необходимо вручную проверить, что версии чертежей обновлены. Когда вы играете в другие игры и используете библиотеку чертежей для совместного использования чертежей между ними, что является причиной его существования, естественно, что в конечном итоге вы получаете устаревшие версии чертежей в библиотеке, так как вы изменили их в предыдущей игре, но вы забыли обновить их в библиотеке. Кроме того, обновление библиотеки чертежей непросто, так как когда вы обновляете некоторые свои чертежи в игре, вам необходимо выполнить поиск соответствующего исходного чертежа в библиотеке, удалить его и перенести новую версию в библиотеку. Процесс, который раздражает, по крайней мере. Я считаю, что этот момент является самым тревожным, поскольку мы хотим, чтобы люди обновляли свои чертежи, когда они играют, а не просто бездумно копируют первую версию плана, который они добыли снова и снова.
  • Стандартный способ ввода нового чертежа в библиотеку чертежей просто помещает его в конец библиотеки чертежей, и удаление любого плана перемещает все под ним. Это означает, что некоторые чертежи постоянно меняют позиции и их трудно найти.
  • Когда новые игроки открывают возможность создания чертежей, они одновременно открывают для себя много вещей. Строительные роботы, чертежи и их создание, проектировщики деконструкции, книжки чертежей и библиотека чертежей. Чем проще (меньше) мы можем сделать этот шаг, тем лучше.
  • Другие неудобства для пользовательского интерфейса, такие как экспорт и импорт чертежей через непонятное окно «Бросьте сюда, чтобы переместить план».

Читать далее

Здравствуйте,
этот пост будет более техническим, чем обычно, но все же может быть интересно узнать предысторию процесса для некоторых людей.

Почему возникает так много проблем с загрузкой сохранений  в экспериментальных версиях?

0.16.36 является стабильным, но поскольку нам необходимо исправить некоторые дополнительные ошибки, мы начали выпуск экспериментальных выпусков 0.16.37 до 0.16.42 и так далее. С точки зрения игрока, появилось много новых ошибок, невыгружаемых сейвов, странных проблем с поездами или даже печально известной версии 0.16.40, которая отключила все сигналы, вызывающие транспортный колапс, от которого даже ребенок закричал.

Большинство из этих проблем (помимо обучения) были фактически вызваны целенаправленно. Это может показаться странным, но это должно иметь смысл для вас в ближайшее время.Читать далее

-По замечаниям посетителей – разделители между новостями сделали более заметнее, теперь чётко видно границы постов.

-Немного подправили отображение на мобильных устройствах:

Если есть ещё какие-то замечания/предложения – смело пишите.