опубликовали kovarex & V453000
Обновление планов (kovarex)
В последнее время многие люди спрашивают, когда они могут ожидать новое обновление и когда игра будет закончена. Первоначальный план состоял в том, чтобы закончить все и окончательно доработать окончательную версию Factorio до конца 2018 года. Это был план в начале года. Мы работали обычным способом «это делается, когда это делается» в течение довольно долгого времени, но потом оно начиналось немного слишком долго, и мы даже не были уверены, что это реалистичный таймфрейм, чтобы закончить его.
Чтобы помочь в этом, мы попытались стать немного более организованными в последние несколько недель. Мы просмотрели список всех задач разработки и попытались его завершить. Мы удалили все то, что решили вырезать, и добавили все недостающие вещи, которые нам нужно сделать, прежде чем игру закончить. Затем мы попытались сделать какую-то оценку времени для каждой задачи, чтобы получить общее представление о том, когда все будет закончено. Мы стали более осознавать, кто работает над тем, что и сколько времени занимает каждая задача, чтобы знать, насколько точны оценки. Результат состоял в том, что, если все будет хорошо, мы можем сделать это через 6-9 месяцев. Это, вероятно, не то, что вы хотели услышать.
После нескольких раундов обсуждений мы решили разделить выпуски 0,17 и 0,18 следующим образом:
0,17
Он будет содержать все, что мы сделали до этого момента, в основном:
- Новый рендеринг, который помогает выполнять и решает множество проблем (FFF-251)
- Графические обновления: стены, ворота, турели, конвейеры, мобы, спавнеры, электрические столбы (FFF-268, FFF-228, FFF-253)
- переработка графического интрфейса (FFF-243)
- Новый редактор карт (FFF-252)
- Переработка генерации ресурсов (FFF-258)
- Инструменты для строительства роботами (FFF-255)
- Богатый текст (FFF-237, FFF-267)
- И больше…
Продолжить чтение