Factorio 0.12.1 список изменений, скачать игру

Поделиться

Экспериментальная версия Factorio обновилась до 0.12.1!
Скачать игру можно на нашем сайте.

Список изменений версии 0.12.1(Changelog):

На Английском языке (оригинал)
Features:
– Burner inserters start with enough energy to pick up 1 item and fuel them selfs.
Changes:
– Train station names use natural string comparing (station “Iron 10” comes after “Iron 9”, not after “Iron 1”).
– New command-line parameter: –latency-ms. Allows to set server latency in milliseconds rather than ticks
– You can copy paste circuit network conditions between Inserter, Lamp, Pump and Offshore Pump.
– The delete button in Load Game or Save Game dialogs now asks for confirmation before deleting
– Locomotive on schedule can’t be rotated while moving anymore.
– Changed fast inventory transfer from the main player inventory so ctrl+clicking empty slots doesn’t move items to the logistic trash slots.
– Changed Assembling machine’s auto-insertion behaviour when using speed module effects. Faster speed with fast recipes will insert more items sooner.
Bugfixes:
– Very rough support for RTL languages, the texts are no longer rendered backwards (but the gui still is and multiline text will cause problems).
– Fixed Rocket Silo rocket inventory tool tip sticking around when it shouldn’t (//www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=7&t=13551).
– Fixed furnaces rendering light when inactive (//www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=7&t=13532).
– Fixed transport belt to ground in blueprints when rotating crashing the game (//www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=7&t=13572).
– Fixed LuaSurface::can_place_entity checks for rails (//www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=7&t=13521).
– Fixed inserters putting items only on left line of underground belts. (//www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=7&t=13519)
– Fixed ghost building concrete/stone not updating charting (//www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=7&t=13675).
– Fixed ghost building concrete/stone distance being restricted (//www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=7&t=13662).
– Fixed crash when leaving vehicle while on a transport belt entity (//www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=7&t=13616).
– Fixed charging from primary and secondary energy sources (aka shield insta charge) (//www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=7&t=13564,
//www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=7&t=13698).
– Fixed crash when trying to set filter on vehicle ammo inventories (//www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=7&t=13684).
– Fixed mining concrete/tiles sometimes making water where it shouldn’t be (//www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=7&t=13735).
– Fixed character-logistic-trash-slots-2 technology prequisite (//www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=7&t=13596).
– Fixed crash when calling game.player.surface.set_multi_command (//www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=7&t=13621)
– Fixed electric wire rendering on low graphics quality settings (//www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=7&t=13520).
– Fixed unable to load 0.11 savegames with active combat robots (//www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=7&t=13566).
– Fixed robots building paths over existing paths not mining the existing paths first (//www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=7&t=13712).
– Fixed personal robots would sometimes follow player instead of stationing when they use up all material for terrain building.
– Fixed splitters/transport belts still running when marked for deconstruction (//www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=7&t=13772).
– Fixed death after launching the rocket not ending the game in single player (//www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=7&t=13701).
– Fixed crash when disconnecting character from player while crafting (//www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=7&t=13561).
– Fixed inserters sometimes not loading Rocket Silo after launch (//www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=7&t=13703).
– Fixed circuit network sometimes showing items with no number.
– Fixed crash when the game attempted to play a sound in headless mode (//www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=30&t=13720)
– Fixed incorrect gun turret health (//www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=30&t=13748)
– Copy pasting now works for Small pumps and Offshore Pumps.
– Fixed crash when loading single-player save in multiplayer without “Allow commands” checked
(//www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=30&t=13584).
– Fixed not being able to set the UI scale back to normal after accidentally setting it to 200%
(//www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=7&t=13750).
– Fixed locomotive lights and vehicle indicators being rendered across different surfaces (//www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=7&t=13846).
– Fixed not being able to fast-transfer stone bricks and concrete into entities.
– Fixed splitters giving priority to one input belt (//www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=7&t=13683&p=93380).
– Fixed actions during saves strangeness (//www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=7&t=13830&p=93085#p93085).
– Fixed logistic inconsistency when removing mods that added logistic/construction robots (//www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=7&t=13575).
– Fixed crash when removing mods that added biter spawners (//www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=7&t=13575).
– Fixed crash related to changing forces on units (//www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=7&t=13742&p=92486#p92486).
– Fixed assembling machines going to sleep when their fluid output had fluid but the ingredient slot didn’t have enough item ingredients.
– Fixed crash when trying to read LuaSurface from disconnected player through mods (//www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=7&t=13910).
– Fixed train going into automatic mode when hitting something (again) (//www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=7&t=10220).
– Fixed laser turrets cause other eletric machines to drain more power from accumulators than they should.
(//www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=7&t=13878).
– Fixed crashes when connecting to MP game on older ubuntu (and possibly other distributions;
//www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=7&t=13558&p=91574#p91574)
– Fixed crash when projectile with default maximum range doesn’t hit anything and flies forever
(//www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=7&t=13956).
Scripting:
– LuaSurface::set_multi_command now takes an optional third argument specifying the force to send the command to. Default is the enemy force
– Default mods are always enabled if mod-list.json is lost (even when enable new mods option is disabled).
– LuaSurface can be invalid when read from LuaPlayer and Player entity if the player is disconnected from the game (MP disconnect) – use LuaSurface.valid to
check.
Note: LuaSurface currently never switches between valid and not valid so the check only has to be done when it’s first read from the LuaPlayer.
– Changed default maximum range of projectiles from 10^308 to 1000.

На Русском языке(Автор перевода: MobButcher)

Для удобства чтения и из-за ненужности были удалены ссылки на форум. Их можно найти в оригинале, если вам сильно надо. (Там все на английском)

Нововведения:
— Burner inserters start with enough energy to pick up 1 item and fuel them selfs.
— Угольные манипуляторы при установке имеют достаточный запас энергии для поднятия 1 предмета и также могут самозаправляться
Изменения:
— Названия поездных станций используют естественное сравнение названий (Станция «Железо 10″ следует после «Железо 9″, а не после «Железо 1″)
— Новая отладочная команда: —latency-ms, которая позволяет установить задержку в миллисекундах, а не в тиках.
— Доступно копирование условий доставочной сети между Манипуляторами, Фонарями, Помпами и Оффшорными помпами (возможно, теми, что выкачивают воду из озер)
— Кнопка удаления карты теперь запрашивает подтверждения перед удалением
— Поезд с заданным маршрутом более не может быть развернут при движении
— Изменено быстрое перемещение предметов из основного инвентаря игрока так, что Ctrl+клик на пустых слотах более не перемещает предметы в «мусорные» логистические слоты
— Изменено поведение авто-вставки в Сборочный автомат при использовании Скоростных модулей. Повышенная скорость с быстрыми рецептами будет перемещать больше предметов быстрее
Исправления:
— Очень условная поддержка правосторонних языков, текст более не будет направлен в обратном направлении (но не в GUI, кроме того многострочный текст также может вызывать проблемыю)
— Исправлено ненужный вывод подсказки в инвентаре Ракетного силоса.
— Исправлено свечение неактивной печи.
— Исправлен вылет игры, вызванный поворотом Подземного конвейера в чертежах.
— Исправлены проверки LuaSurface::can_place_entity для железнодорожных путей
(Прим. пер.: Проверка на возможность установки сущности (путей))
— Исправлено размещение манипуляторами предметов только на левую сторону Подземных конвейеров.
— Исправлено призрачное построение бетона/камня не обновляющее графики (статистику)
— Исправлена блокировка призрачного построения бетона/камня
— Fixed crash when leaving vehicle while on a transport belt entity
— Исправлен вылет при выходе из транспортного средства, находящегося на сущности конвейера. (Пр. Пер.: Проще говоря — на конвейере)
— Исправлен процесс зарядки от первичных и вторичных энергетических источников (также известном как моментальный заряд щита)

— Исправлен вылет при попытке установки фильтра в патронном инвентаре т/с
— Исправлена добыча бетона/тайлов иногда приводящая к созданию воды там, где она не должна быть
— Исправлена предпосылка к исследованию character-logistic-trash-slots-2 (Мусорные-логистические-слоты-персонажа-2)
— Исправлен вылет при вызове game.player.surface.set_multi_command
— Исправлен показ электрических проводов на низких настройках графики
— Исправлена невозможность загрузки игры версии 0.11 с активными боевыми дронами
— Исправлено построение роботами новых путей без первоначального сноса старых
— Исправлено иногда возникающее преследование игрока роботами вместо возврата на станцию при полностью использованных материалов для построения местности
— Исправлено продолжение функционирования разделителей/конвейеров помеченных для деконструкции
— Исправлена ошибка, при которой смерть после запуска ракеты не приводила к окончанию игры в одиночной игре
— Исправлен вылет при отключении персонажа от игрока когда первый создавал предметы
(Прим. пер.: Возможно, имеется ввиду при отключении игрока из сервера, запущенного игроком, а не выделенным)
— Исправлена ошибка, иногда приводящая к непогрузке Ракетного Силоса после запуска
— Исправлена ошибка, иногда приводящая к показу предметов без номеров в цепной сети
— Исправлен вылет при попытке игры запустить звук в безголовом режиме
— Исправлен неправильный показ здоровья турели
— Копирование теперь работает для Маленьких и Оффшорных помп
— Исправлен вылет при загрузке одиночного сохранения в мультиплеере без включенного «Разрешить команды»
— Исправлена невозможность установки масштаба интерфейса после случайной установки его до 200%
— Исправлена обработка фонарей поезда и индикаторов т/с на разных поверхностях

— Fixed not being able to fast-transfer stone bricks and concrete into entities.
— Исправлена невозможность быстрой вставки кирпичей и бетона в сущности (сундуки, манипуляторы, т/с и под.)
— Разделители более не будут давать приоритет к одному из конвейеров.
— Исправлена странность действий во время сохранения
— Исправлено несоответствие логистики при удалении модов, которые добавляли логистических/строительных роботов
— Исправлен вылет при удалении модов добавляющих спавн кусак
— Исправлен вылет связанный изменением единиц измерения сил
— Исправлен выход Сборочных автоматов в спящий режим, когда выход имел жидкость, но не было достаточно предметных ингредиентов.
— Исправлен вылет при попытке чтения через моды LuaSurface от отключившегося игрока
— Исправлен переход поездов при ударе об что-либо (снова)
— Исправлено повышенное потребление энергии электромашинами из аккумуляторов, вызванный лазерными турелями.
— Исправлен вылет при попытке подключения на мультиплеерную игру на более старую версию Ubuntu (и, возможно, других сборок)
— Исправлен вылет когда снаряд с стандартным радиусом полета не попадает во что-либо и продолжает лететь вечно
Скриптинг:
— LuaSurface::set_multi_command теперь принимает третий необязательный аргумент указывающий команду [игроки], посылаемую команде [системе]. Стандартное значение — вражеская команда.
— Стандартные моды теперь всегда включаются если mod-list.json утерян (даже если опция включения новых модов выключена)
— LuaSurface может быть недействующим при чтении из существ LuaPlayer и Player если игрок отключен из мультиплеерной игры. Используйте LuaSurface.valid для проверки.
Заметка: LuaSurface на данный момент никогда не переключается между действительным и недействительным состоянием, так что проверка должна проводиться в первое чтение из LuaPlayer.
— Changed default maximum range of projectiles from 10^308 to 1000.
— Изменен стандартный максимальный радиус полета снарядов с 10^308 до 1000


Поделиться

Комментарии:

4 комментария

  1. — Fixed not being able to fast-transfer stone bricks and concrete into entities.
    — Исправлена невозможность быстрой вставки кирпичей и бетона в сущности (сундуки, манипуляторы, т/с и под.)
    — Разделители более не будут давать приоритет к одному из конвейеров.
    — Исправлена странность действий во время сохранения
    — Исправлено несоответствие логистики при удалении модов, которые добавляли логистических/строительных роботов
    — Исправлен вылет при удалении модов добавляющих спавн кусак
    — Исправлен вылет связанный изменением единиц измерения сил
    — Исправлен выход Сборочных автоматов в спящий режим, когда выход имел жидкость, но не было достаточно предметных ингредиентов.
    — Исправлен вылет при попытке чтения через моды LuaSurface от отключившегося игрока
    — Исправлен переход поездов при ударе об что-либо (снова)
    — Исправлено повышенное потребление энергии электромашинами из аккумуляторов, вызванный лазерными турелями.
    — Исправлен вылет при попытке подключения на мультиплеерную игру на более старую версию Ubuntu (и, возможно, других сборок)
    — Исправлен вылет когда снаряд с стандартным радиусом полета не попадает во что-либо и продолжает лететь вечно
    Скриптинг:
    — LuaSurface::set_multi_command теперь принимает третий необязательный аргумент указывающий команду [игроки], посылаемую команде [системе]. Стандартное значение – вражеская команда.
    — Стандартные моды теперь всегда включаются если mod-list.json утерян (даже если опция включения новых модов выключена)
    — LuaSurface может быть недействующим при чтении из существ LuaPlayer и Player если игрок отключен из мультиплеерной игры. Используйте LuaSurface.valid для проверки.
    Заметка: LuaSurface на данный момент никогда не переключается между действительным и недействительным состоянием, так что проверка должна проводиться в первое чтение из LuaPlayer.
    — Changed default maximum range of projectiles from 10^308 to 1000.
    — Изменен стандартный максимальный радиус полета снарядов с 10^308 до 1000

  2. — Исправлен вылет при попытке установки фильтра в патронном инвентаре т/с
    — Исправлена добыча бетона/тайлов иногда приводящая к созданию воды там, где она не должна быть
    — Исправлена предпосылка к исследованию character-logistic-trash-slots-2 (Мусорные-логистические-слоты-персонажа-2)
    — Исправлен вылет при вызове game.player.surface.set_multi_command
    — Исправлен показ электрических проводов на низких настройках графики
    — Исправлена невозможность загрузки игры версии 0.11 с активными боевыми дронами
    — Исправлено построение роботами новых путей без первоначального сноса старых
    — Исправлено иногда возникающее преследование игрока роботами вместо возврата на станцию при полностью использованных материалов для построения местности
    — Исправлено продолжение функционирования разделителей/конвейеров помеченных для деконструкции
    — Исправлена ошибка, при которой смерть после запуска ракеты не приводила к окончанию игры в одиночной игре
    — Исправлен вылет при отключении персонажа от игрока когда первый создавал предметы
    (Прим. пер.: Возможно, имеется ввиду при отключении игрока из сервера, запущенного игроком, а не выделенным)
    — Исправлена ошибка, иногда приводящая к непогрузке Ракетного Силоса после запуска
    — Исправлена ошибка, иногда приводящая к показу предметов без номеров в цепной сети
    — Исправлен вылет при попытке игры запустить звук в безголовом режиме
    — Исправлен неправильный показ здоровья турели
    — Копирование теперь работает для Маленьких и Оффшорных помп
    — Исправлен вылет при загрузке одиночного сохранения в мультиплеере без включенного “Разрешить команды”
    — Исправлена невозможность установки масштаба интерфейса после случайной установки его до 200%
    — Исправлена обработка фонарей поезда и индикаторов т/с на разных поверхностях

  3. Для удобства чтения и из-за ненужности были удалены ссылки на форум. Их можно найти в оригинале, если вам сильно надо. (Там все на английском)

    Нововведения:
    — Burner inserters start with enough energy to pick up 1 item and fuel them selfs.
    — Угольные манипуляторы при установке имеют достаточный запас энергии для поднятия 1 предмета и также могут самозаправляться
    Изменения:
    — Названия поездных станций используют естественное сравнение названий (Станция “Железо 10” следует после “Железо 9”, а не после “Железо 1”)
    — Новая отладочная команда: —latency-ms, которая позволяет установить задержку в миллисекундах, а не в тиках.
    — Доступно копирование условий доставочной сети между Манипуляторами, Фонарями, Помпами и Оффшорными помпами (возможно, теми, что выкачивают воду из озер)
    — Кнопка удаления карты теперь запрашивает подтверждения перед удалением
    — Поезд с заданным маршрутом более не может быть развернут при движении
    — Изменено быстрое перемещение предметов из основного инвентаря игрока так, что Ctrl+клик на пустых слотах более не перемещает предметы в “мусорные” логистические слоты
    — Изменено поведение авто-вставки в Сборочный автомат при использовании Скоростных модулей. Повышенная скорость с быстрыми рецептами будет перемещать больше предметов быстрее
    Исправления:
    — Очень условная поддержка правосторонних языков, текст более не будет направлен в обратном направлении (но не в GUI, кроме того многострочный текст также может вызывать проблемыю)
    — Исправлено ненужный вывод подсказки в инвентаре Ракетного силоса.
    — Исправлено свечение неактивной печи.
    — Исправлен вылет игры, вызванный поворотом Подземного конвейера в чертежах.
    — Исправлены проверки LuaSurface::can_place_entity для железнодорожных путей
    (Прим. пер.: Проверка на возможность установки сущности (путей))
    — Исправлено размещение манипуляторами предметов только на левую сторону Подземных конвейеров.
    — Исправлено призрачное построение бетона/камня не обновляющее графики (статистику)
    — Исправлена блокировка призрачного построения бетона/камня
    — Fixed crash when leaving vehicle while on a transport belt entity
    — Исправлен вылет при выходе из транспортного средства, находящегося на сущности конвейера. (Пр. Пер.: Проще говоря – на конвейере)
    — Исправлен процесс зарядки от первичных и вторичных энергетических источников (также известном как моментальный заряд щита)

Добавить комментарий

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте как обрабатываются ваши данные комментариев.