Обновление интерфейса (часть 2)

Сегодня мы немного поговорим о незавершенной работе по технологическому дереву, а также об эволюции основного стиля/ философии GUI .

Визуальный стиль развивается и становится более зрелым. Цель состоит в том, чтобы быть как можно более функциональным, а также быть приятным для взаимодействия, всегда имея в виду ограничения заставить его работать в нашем движке. Вот почему мы делаем ставку на нейтральный и трезвый взгляд, который помогает сосредоточиться на соответствующих элементах, не отвлекаясь от возможных декоративных элементов. Это непросто решить, потому что традиция видеоигр очень богата декоративными элементами GUI, и я уверен, что многие из вас предпочтут иметь винты и ржавчину в углах металлических панелей и кабелей, висящих повсюду в GUI. Я тоже. Иногда. Я считаю, что после того, как графический интерфейс будет полностью функциональным, будет минимальное украшение и такая фантазия, но это будет другая глава, если это когда-нибудь случится.

Мы уделяем большое внимание читаемости в целом в соответствии со стандартами AAA WCAG. Таким образом, контраст с панелями и шрифтом значительно увеличивается по сравнению с предыдущими макетами, просто используя контрольную панель. Также размер шрифта увеличен на 2pt, поэтому его удобнее читать. Во всяком случае, пользователь будет контролировать размер шрифта в меню параметров.

Имейте в виду, что следующие макеты – это незавершенная работа, и мы все еще разрабатываем наши стандарты, поэтому некоторые цвета и решения могут варьироваться в зависимости от дальнейших итераций.
Читать далее


Версия 0.16 объявлена  стабильной

Rseding думает, что у нас сейчас наименьшее количество ошибок в игре, которое мы когда-либо имели. В основном из-за автоматизированной системы отчетности и отчасти из-за того, что я давлю на всех, чтобы исправить все до начала других задач. 0.16.35 (будет выпущен в ближайшее время) будет объявлен стабильным в понедельник, если не будут обнаружены критические проблемы.

Это, естественно, приводит нас к:

Читать далее


Привет

Фотографии офиса

Мы переезжаем в новый офис через 6 недель, поэтому мы решили сделать несколько снимков нашего текущего, чтобы вы могли лучше сравнить его позже. Офис, безусловно, более занят, чем когда мы переехали, и теперь мы в основном на максимальной мощности в течение года. Большое пространство нового офиса очень необходимо, и мы покажем некоторые снимки нашего движения, когда это произойдет. (1 мая).
Читать далее


Привет, еще одна пятница уже и на один шаг ближе к двузначным температурам весны.

Магазин футболок в полном разгаре

В течение нескольких недель магазин футболок снова работает и работает. Если вы пропустили свой шанс получить футболку до Рождества, теперь это шанс разместить заказ, когда запасы кончаются. Это не совсем тот ажиотаж, который у нас был в праздничный сезон, но наш инвентарь медленно проникает в руки наших поклонников.

Визит вики администратора

Давным-давно мы создали официальную вики страницу Factorio, и мы в основном решили, что сообщество ее поддержит. Через некоторое время мы посмотрели на Wiki и увидели, что не все так хорошо. Поэтому мы создали руководство. Время прошло, и вскоре гайд был устаревшим. Трудно быть в раннем доступе таким образом, любая работа, которую мы делаем, может устареть через несколько месяцев.

За это время к нам подошли два человека, Gangsir и Bilka. Из беспорядка что, они спасли и восстановили Wiki в некотором разумном состоянии. Вскоре качество и полезность Wiki превысили качество гайдов, и благодаря своей невероятной работе Wiki стал настоящим ресурсом

На данный момент Gangsir больше не может добровольно отдать свое время на администрирование Вики, поэтому Bilka подошел, чтобы взять на себя всю администрацию вики. За последний год Bilka сделал много ключевых улучшений в Wiki, а также разобрал технические вопросы и заложил прочную основу для остальных наших участников Wiki. Поскольку работа и результат были настолько исключительными, и постоянное поддержание этого ресурса сообщества стало более важным, чем когда-либо, мы решили нанять Bilka для работы удаленно как нашего официального администратора Wiki.

С этой целью мы пригласили его провести несколько дней с нами в офисе, ближе познакомиться с нами и разобраться в деталях этого сотрудничества. Ниже приводится краткая справка о его визите, а также дополнительная информация о работе, которую он делал.
Читать далее