опубликовали JD-Plays, T-A-R, RaiguardTherenas, nicgarner

Добро пожаловать в третий выпуск Alt-F4. В эти выходные мы попытаемся побить рекорд по наибольшему количеству игроков на одном сервере Factorio; читайте подробности о том, как присоединиться к серверу. Также есть репортаж о вечеринке, посвященной запуску Big Community Games. Raiguard делится своим захватывающим модом со всеми нами. Поехали!

PS: Мы ищем мотивированных людей, которые хотят помочь с переводом каждого выпуска Alt-F4. Если вам интересно, вы можете найти дополнительную информацию в конце этого выпуска. Спасибо!

Event: Molten Silicon JD-Plays

Наступили выходные, есть планы? Собираетесь снова поиграть в Factorio примерно 25 минут, а потом поймете, что солнце уже встает? Или вы просто хотите сыграть в Factorio с несколькими друзьями?

Что ж, у нас хорошие новости. В эти выходные у нас есть несколько друзей, которые собираются вместе, чтобы сделать что-то простое: полностью расплавить кремний нашего сервера! Присоединяйтесь к нам на мероприятие «Расплавленный кремний»( Molten Silicon), где наша единственная цель — собрать как можно больше игроков на один сервер и запустить ракету. Да, и, конечно же, расплавить ЦП сервера! Каждому игроку будет чем заняться, от строительства базы до уничтожения кусаr. Наш настоящий враг, вероятно, тоже будет всегда рядом, поэтому нам понадобитесь вы, чтобы присоединиться к нашей команде лесорубов!

Так что, если у вас есть несколько свободных часов в эти выходные, и вы хотите попытаться помочь побить предыдущий рекорд — 521  игрок одновременно, присоединяйтесь к нашему серверу в 11:00 по UTC  в эту субботу 5 сентября. Вы можете легко идентифицировать его, потому что это будет самый большой из работающих серверов!Читать полностью

опубликовали Albert, Dom, V453000, Bilka

Привет,
Прошла еще одна неделя, которая подводит нас еще на одну неделю к типичной осенней погоде.

Еще больше разрушений Albert, Dom, V453000

В FFF-288 мы предложили рассмотреть несколько подходов к остаткам разрушений, а в FFF-293 мы описали, что мы выбираем сбалансированное решение, которое не препятствует движению игрока, если сущность уничтожена. Недавно мы сделали довольно много и хотим показать вам.


По сравнению с некоторыми ранними версиями остатков, теперь вы действительно можете распознать, какая сущность была уничтожена.Читать полностью