опубликовал Klonan

Здравствуйте,
Несколько из нас отправится на Gamescom на следующей неделе в качестве посетителей, если вы увидите кого-нибудь, кто носит футболку Factorio, это может быть один из нас. У нас нет стенда или выставки в этом году, так как мы не хотим отвлекаться от разработки игры.

Правки катализатора

Когда мы впервые выпустили 0.15, мы разрешили в обогащении Kovarex использовать модули производительности. Очень быстро стало ясно, что это не сработает, так как при производстве дополнительных продуктов он выдаст дополнительно 41 U-235, хотя 40 из них использовались в качестве ингредиентов. Еще одна проблема заключается в том, что 40 U-235, используемые в качестве ингредиентов, были показаны как потребляемые в производственной статистике, а 41 – как производимые, хотя действительно только 1 U-235. Мы добавили исправление для статистики производства, но имели более насущные проблемы, поэтому мы продвинулись дальше.

Однако один из наших участников с доступом к источникам, Nexela, увидел потенциал и решил более полно разработать концепцию. С его работой и некоторыми окончательными интеграционными трюками от kovarex, у нас теперь есть надлежащая система каталогов для рецептов в игре. Это означает, что производительность будет применяться только к количеству произведенных предметов, которые также не являются ингредиентами, с примером процесса обогащения, бонусное производство будет давать только 1 U-235, а не 41. Это также означает, что сжижение угля было несколько занерфлено, поэтому мы можем взглянуть на его балансировку.Читать далее


опубликовали kovarex, Sanqui

Привет, мы действительно рады, что в новых офисах есть надлежащее кондиционирование …

Очередь исследований (kovarex)

Очередь исследований была одной из запланированных и реализованных функций для 0,17. Игрок может поставить в очередь до 5 технологий, поэтому исследование будет работать лучше. Странная вещь в этой функции заключается в том, что она звучит намного лучше на бумаге, чем на самом деле.

Я впервые играл с  очередью, когда тестировал новый туториал / кампанию, и я заметил странную вещь об этом. Поскольку я просто поставил в очередь все 5 возможных технологий в первой миссии, я понятия не имел, что и когда было разблокировано, поэтому я не использовал эти вещи в течение довольно долгого времени. Вацлав сыграл много нормальных (freeplay) игр с очередью, и он также поддержал меня, что эта функция на самом деле не улучшает ее. После этого мы начали пересматривать эту функциЧитать далее


опубликовали Val, Albert, Rseding

Новый звуковой дизайн

Val: Ты помнишь запах свежего воздуха возле берега моря? Можете ли вы описать, лес, который грохочет своими деревьями после летнего дождя? Все, что вы слышите и видите, идет прямо в ваш разум. Все наши чувства связаны друг с другом в наших воспоминаниях. Когда мы чувствуем хотя бы одно из них, наше воображение добавляет свое. Иногда и даже часто мы не можем видеть объект, но мы можем слышать его! Вы не можете видеть ветер, но вы чувствуете это и слышите! Птица поет. Вы не можете видеть, как она прячется в кустарнике, но вы слышите красивую песню и можете определить направление, из которого она исходит.

Лес, море, пустыня … Ночь и день. Трескот загрузки пушки и храпа невидимых монстров. Это то, что мы планируем делать. Поставить невидимые цвета звука и добавить ощущение жизни на планету Факторио. Даже пустота имеет собственный голос …

Albert: Как вы, наверное, знаете, мы находимся в стадии полировки всех возможных аспектов игры.

На прошлой неделе мы сотрудничали с Val, нашим новым звукорежиссером, и всю неделю мы определяли новые концепции для звуков окружающей среды и звуковых эффектов. Кроме того, мы работали над звуком гнезд для ящиков и артиллерийской пушки. Это определенно огромный предмет, полный подробностей, которые могут действительно улучшить игровой опыт Factorio. Здесь я могу показать вам переделанную артиллерийскую пушку:Читать далее


опубликовал Klonan

Факторио в Национальной технической библиотеке в Праге (Klonan)

Если вы находитесь в Праге этим летом и хотите насытить свою тягу к Факторио, вы можете зайти в Национальную Технологическую Библиотеку в Праге, где Factorio загружается на 150 компьютеров для всех, чтобы играть. Вход бесплатный для всех посетителей с понедельника по пятницу с 08:00 до 22:00 до 31 августа.  ПК работают на Linux (Fedora), загруженные с помощью специальной сборки игры HanziQ, и вы можете размещать серверы локальной сети и играть со своими друзьями.

23 июля в библиотеке будет проходить наша собственная вечеринка Factorio LAN, которая начнется в 16:00 CEST (время в Праге), чтобы вы могли вместе с нами поиграть. Рекомендуется принести свой собственный набор наушников, если вы собираетесь участвовать.

Оптимизация рендеринга (posila)

Когда мы начали модернизировать наш рендеринг, в идеале должен был работать  как минимум так же быстро, как и старый. У нас была возможность делать что мы хотели, поэтому мы были в восторге от возможностей новых API-интерфейсов, открытых для нас, и у нас было много идей, как рисовать спрайты как можно быстрее.Читать далее