опубликовали Oxyd, Wheybags, Klonan

Здравствуйте, мы получили прекрасные подарки от Steam на этой неделе:

В записке написано: С праздником! От команды Steam

Шоколадные конфеты вкусные и, кажется, не останутся на долго

Контроллер кат-сцен (Oxyd)

Одна из вещей, запланированных для релиза 1.0, – это правильная кампания и учебное пособие «New Player Experience». Оба они пытаются направлять игрока, и для этого нам иногда нужно отвлекать внимание игрока на конкретное место в виртуальном мире.

Другими словами, нам нужны ролики(кат-сцены). Базовые ролики – это относительно простые вещи: нам нужно отнять управление у игрока, переместить камеру, чтобы показать то, что нам нужно показать, и, возможно, отобразить некоторые сообщения на экране. Кат-сцены предназначены для запуска и управления сценариями, поэтому для сценариев необходим общий способ описания кат-сцены.Читать далее

опубликовал Twinsen

Привет,
большая часть команды посещает GDS, если вы находитесь в Праге и заинтересованы в Играх, вы также можете приехать.

Новый интерфейс управления / установки / обновления модов (Twinsen)

Когда мы пересматривали  главное меню, улучшая внешний вид, а иногда и взаимодействие большинства графических интерфейсов, было очевидно, что управление модами требует некоторого внимания. Большая часть взаимодействия была довольно неинтуитивным и ограниченным, и большинство игроков предпочитают использовать веб-версию и управлять файлами вручную.

Моды будут управляться, устанавливаться и обновляться из одного и того же графического интерфейса, а три операции отображаются как 3 вкладки. Взаимодействие, расположение и интуитивность GUI должны быть значительно улучшены. Меню по-прежнему не будет иметь всех возможностей онлайн-портала (например, обсуждения), но обеспечивает очень быстрый способ установки и обновления модов без необходимости работать с  файлами.Читать далее

опубликовал kovarex

Game Developers Session 2018

GDS 2018 будет проходить на следующей неделе, с 7 по 8 декабря. В этом году, как и в прошлом году, мы являемся серебряными спонсорами мероприятия, а это означает, что вы увидите брендинг Factorio вокруг мероприятия и в их официальном буклете. Часть подготовки на нашей стороне заключалась в том, чтобы создать хороший графический объект для их использования, который вы можете увидеть ниже:

Изображение представляет собой эстетическую композицию, демонстрирующую дизайн и тему игры и ее элементы (хотя и не обязательно логический смысл), а также содержит первый публичный показ нашего нового официального логотипа Wube Software.

Около половины офисной команды здесь будет присутствовать на мероприятии, поэтому, если вы тоже пойдете, вы можете столкнуться с нами.

Оптимизация жидкостей

Мы решаем изменения жидкости в 3 этапа:

  • Переместить всю логику жидкости в отдельную систему.
  • Объединить прямые секции труб в сегменты.
  • Подстроить логику потока жидкости, которая не будет оптимизацией, а улучшит механику игрового процесса (FFF-260).

Читать далее

опубликовали Klonan, Rseding, Albert

Steam Awards (Klonan)

Steam открыл номинации в этом году Steam Awards. В прошлом году Factorio была фактически выбрана в качестве кандидата на премию «Haunts My Dreams».

В этом году  «Лучший разработчик» есть категория, и многие в сообществе выбрать нас для этой категории. К сожалению, чтобы иметь право на участие, нам нужно создать страницу разработчика, созданную в Steam.

У нас были некоторые обсуждения, и я решил подождать, пока у нас не будет окончательного логотипа и темы для Wube Software, прежде чем настраивать страницу разработчика. Это означает, что вы не сможете проголосовать за нас как лучшего разработчика в этом году …

Это не означает, что вы не можете назначать Factorio для одной из категорий, и уже было обсуждено, за какую люди голосуют.Читать далее