«Комета» или чем заняться, когда всё уже автоматизировано.

Короче, начну издалека: смотрел я давеча канал гражданина Wander Helagenа, а там у него, значит, видео есть, про игру в игре. Очень интересная идея. Ну и я подумал, что так дело не пойдёт и вообще игра в игре должна быть полноценной, так что надо бы сделать круче, другую, и на комбинаторах.

Поэтому сел и запилил себе игру в игру, чтобы можно было поиграть в игру, пока играю в игру.
Читать далее


Собственно сабж, может кто не в курсе как бороться с очередностью списка станций в маршрутном листе поезда в условиях 015. Движение поездов в факторио осуществляется по маршрутному листу, и если один поезд обслуживает несколько станций, то поезд поедет на них, согласно очередности в маршрутном листе. Но, используя возможность отключения станции, поезд пропустит те, которые выключены. Особенно это актуально при перевозке нефти, месторождения которой имеют привычку истощаться, но продолжают добывать небольшое количество вечно. В простейшем виде это выглядит так: есть чем грузить - станция включена, и поезд на ее заглянет, а нет - поедет на другую или будет ждать на станции разгрузки.

«Я сделял» или первая попытка соорудить что-то собственное и крупномасштабное с учетом соотношения пропускных способностей (вроде перехода 2 синих К в 3 красных К), рациональным использованием разных уровней предметов и т.д., при этом радующее глаз симметричностью и прямыми линями. Вроде почти удалось пропихнуть 4 синих экспресс конвейера руды в четыре конвейера пластин. Строилось из рассчета 70 печей на 1 экспресс-бэлт. (Это тест половины, вторая будет зеркальной)

UPD:
А вот с другой стороны решил построить сравнительный сэтап на обычных печах с теми же свойствами (возможно он слегка мощнее, чем нужно, не было достаточно руды проверить).



Задачка на эквализацию.

Играя в Factorio, на своём пути к оптимизации фабрик люди частенько сталкиваются с самой распространённой в ней задачей, которая в общем случае звучит так: как загрузить/разгрузить n сундуков ресурсом равномерно? И как её только ни решают!

Кто-то ставит вместо ящиков вагоны, используя их размер. Кто-то делает внушительные конструкции из сплиттеров. Ну а большинство не особо стараясь думать на такую тему вообще сразу ищет подходящий мод.

Граждане, хватит этого разврата!

С некоторых пор в игре мы имеем возможность решать эту проблему для практически неограниченного количества сундуков при помощи всего-то жменьки цветных проводов и одного комбинатора! Ну разве это не прекрасно?

Я знаю, среди вас есть те, кому интересно додуматься самим, и из уважения к этим людям решение задачки будет не в самом посте, а в комментариях к нему.

А в посте будет только условие:
Итак, имеется 36 сундуков, стоящих по обе стороны конвейера с рудой. Нужно при помощи манипуляторов, цветных проводов и одного комбинатора загрузить руду в них более-менее равномерно с допустимым отклонением +-10 ед. то есть чтобы разница в количестве руды между любыми двумя сундуками не была больше десяти.

Плавьте сталь, травите червей кислотой, умнейте!

P. S. комбинатор арифметический, если что.